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变态征途手游私服,有什么网络游戏可以在家玩玩一个月赚个几百一千块的?

变态征途手游私服,有什么网络游戏可以在家玩玩一个月赚个几百一千块的?

一般人我可不告诉他,传奇现在打金一天应该可以100吧,要玩人多的服,有人才有经济我以前是传奇商人,倒卖账号,一天1000过!

奇迹改编的暗黑复古,生崽宠物,连击技能,天赋,成就,比大型网络还厉害!

喜欢另类传奇的友人,关住我!

你玩过最坑钱的游戏是什么?

二十四万的一件时装、一场大规模战争打掉一辆宝马车,一款游戏里花的钱足够在北京上海买一套别墅。游戏坑起钱来,只有你想不到,没有人家坑不到的。

坑钱的游戏也有三个档次:

最低一档,坑的是明码标价的钱,我就是贵,你看着办。比如逆水寒和一梦江湖这种游戏。人家不是坑钱,而是真的贵,你就是玩不起。

高一档的,坑的则是你和大佬差距的钱,比较著名的SLG,比如乱世王者和万国荣耀等游戏。人家要的是大佬和大佬之间的激情对撞,越有钱被坑得越狠。

最坑钱的,当然是这两者的结合体再加随机——那就是征途和传奇,这种对抗强度最高,还给你设定很多概率条件的游戏。基本上就是花钱无底洞。

坑钱游戏T2档:逆水寒、一梦江湖——会呼吸的江湖,二十四万的时装。月薪不够五万还是不要来了。

虽然逆水寒被称为呼吸也花钱的江湖,但是凭心而论,逆水寒在这几款游戏里,已经算是相对最良心的一款游戏了。

逆水寒被吐槽坑钱,最核心的地方还是自己即是一款点卡游戏,又是一款商城模式游戏。

在刚上线的时候,逆水寒的价格是6毛钱一个小时。正常一个人每天如果玩4个小时就是2点4元,30天是72元。后来这个价格逐渐降低到54元一个月封顶。

听起来是不是挺便宜的?

但是问题在于,除了这每个月的几十元固定支出外,逆水寒里还有两大坑钱模式——商城和线下交易。

前者说起来还好,并没有一些特别破坏平衡性的道具,最多也就是当你想比别人拉风,想比别人走得快,想比别人能玩得更多之际。可以花个几千块钱来满足这些欲望。

而后者则比较牛,因为游戏中的产出很多都是可以交易的。所以你想有更好装备,更酷炫的外表和更多人羡慕的眼光。那么就可以通过后者来满足这些欲望。

这里会花多少钱呢?PDD会告诉你,你可以花出1000万哦。

至于说一梦江湖有多坑钱?其实早先也还好,多少遵循了网易花钱你也不是爷的逻辑,相对还算克制。

不过到了最近这两年,这款游戏也开始逐渐放飞自我。前一段时间最知名的,就是24万元时装事件了。

看到上面这件衣服了么,你敢相信,这件衣服需要花24万元才能在游戏里得到?

虽然后来澄清了,这只是累积充值活动最终给到的奖励。但是一套衣服需要充值24万8获得的积分才能兑换,这也超出了一般人所能想象的极限。

难道这件衣服是纯金做的?还是某个顶奢的高定?

由于实在是太过于离谱,所以在玩家的激烈反应之下。游戏官方很快也将这个衣服下架。但是坑钱游戏的标签,感觉从此是不会离开这款游戏了。

坑钱游戏T1档:乱世王者、万国荣耀——打电脑花再多钱,也比不上人打人花钱多,一场大战花一辆车钱,完全没有问题。

T2档次的游戏,虽然东西的确贵,但是有一个好处是明码标价。你很清楚知道自己会花多少钱。说得难听一点,就是你有这个实力就花这个钱,拿到这个享受。没有那就只好忍着。

可是T1档次的这几款游戏就不一样了。

逆水寒和一梦江湖,我花多少钱的上限就在那里放着。可是万国觉醒和乱世王者这种SLG游戏,玩的就是玩家之间互相对抗与互相消耗。真要是打上了头,花多少钱都不为过。

这种游戏,玩家花的钱都是类似上图这样,一旦上头后。几个小时充上十几万,把这些钱都转化为资源。然后再用几周时间,在大型会战中都消耗掉,如此往复循环,不亦乐乎。

而这种SLG游戏,更多的不是看你能挑战那些游戏内的敌人,而是如何与其他玩家之间进行对战。所以在逆水寒里,你花上20万可能就是本服大佬,但是在万国觉醒里,哪怕你花上200万,也依然有比你更强的人存在。

所以,哪怕贵如王思聪王校长这样的人,动辄花上百万来玩SLG游戏的时候。也同样要去寻找其他大佬一起,而不是一个人全包。

这种SLG游戏相比起来,更可怕的一点则是消耗。

当你辛辛苦苦,花费几万人民币积攒下来几百万兵力,一夜之间化为乌有。大多数人会是什么心情?

恐怕不是就此罢手,而是赤红着双眼,一边疯狂点着648,一边咬牙切齿,准备后续攒出更多的兵力,以图后续翻盘吧?

所以真说起来,一款优秀的SLG产品,是比前面说的逆水寒坑钱更厉害的游戏。不过要说最坑钱的产品,

坑钱游戏T0档:征途、传奇——花一百万才算钻石,花二百万够上星耀,花五百万勉强王者,一千万以上才是最强。

说起来大家可能不信,但是坑钱的游戏千千万,最坑的还是征途传奇永相伴。

为什么说这两款游戏,才是坑钱游戏的T0档?

明码标价的游戏,花个几十万必然是大佬

相互竞争的SLG策略游戏,花个几百万,也的确没人能在打得过你了。

但是征途和传奇不一样。

这两款游戏里,聚集了从中国网络游戏开始就出现的玩家。这批人到今天,基本上都是30~40岁的年龄,正好是收入最高,付费能力也最强的时候。

曾经有传言,说当年盛大陈天桥处有一个特殊的电话本,里面记载了几十个电话号码,都是在传奇里充值超过千万的超级大佬,甚至不乏充值上亿的神豪。

而在征途里,这种情况更是如此。

毕竟史玉柱,是因为觉得传奇玩得不爽,才反过来通过征途来吸引那些更有钱的玩家。

从现实地理对应的国家阵营对抗,到鲜花榜等吸引女性瞩目的玩法,以及四合一叠加的超级装备合成逻辑。征途才是集合了强对抗、博眼球与高强度养成的多合一坑钱游戏极致。

不知道有谁还记得当年征途的材料合成。四个低级材料合成一个高级材料。打造一件装备。一个角色身上想要打造满,至少是10件装备起步。

而商店里出售的材料,一个四等价格12块5毛钱;同比一个五等材料就是50块钱,六等材料是200块钱,最高的七等材料则是800元一个。

想打造出一件极品装备至少需要10多个七等材料。也就是至少1万块钱,你才能得到一把好的装备胚子。

再加上灵魂绑定与灵魂锁链改造,又是1万+的投入。而装备强化所需要的精致升级宝石1块钱一个,想把一件装备升级到满,再投入个3~5万元才有可能。换句话说,在征途里,一件最顶级装备的成本就是6~8万元。而这样的装备,一个角色身上有10件。

如果再算上马匹装备和其他投入,如果说200万在SLG里就是可以称雄的顶级玩家。那么在征途里,这只是一个算是进入顶层玩家圈子的入门条件而已。

例如下面这位,就是公开证实了,在游戏中的玩家第一人。而他的花费是多少呢?大约2000~3000万人民币。

这是在2009年的时候,如果放到了今天,相当于在游戏里花了5000万以上。

而这也只是征途里的一个神豪玩家而已。

征途里的玩家有多能花钱?我们看看2008年征途公司的财报数据

2008年第四季度净营收环比增长33.2%,达到3.531亿人民币

2008第四季度网络游戏(1)活跃付费账户(“APA”)达到了1,290,000

也就是说,一个季度里,129万玩家给征途贡献了3.5亿人民币的收入,平均每个付费用户贡献了将近300块钱。

要知道2008年的月平均工资,不过2600元。3个月也不过7000元左右。

如果按照2020年的月平均工资8000元换算,也就是增长了3倍左右。换句话说,征途如果是今天上线的游戏,那么每个付费用户每个月都能贡献300多块钱的付费。

一款游戏,如果有着千万的大佬;百万的小弟和每个月300+的付费用户。你说它是不是最坑钱的游戏?

征途和传奇就是最坑钱的游戏,没有之一。

你在游戏里捡到过最值钱的装备是什么?

早期跟着北美洲一群留学生,一起玩WOW。带我玩的是一对华裔双胞胎兄弟、家里在美洲开了连锁的律师事务所。大哥是所有留学生的头,有一个组织,专门帮助华人,老外欺负或者骂人,截图给他们、他们会找老外。记得好几次,老外骂我,我截图给他了、他不知道用了什么办法、让老外乖乖来道歉。(当年西方玩家,特别仇视国人)

有一天他问我;“想在游戏里面赚钱不?”我问他游戏咋赚钱啊,后来他告诉我,我可以把游戏币给他、他直接给我兑换美金。这样相当于在中国居住,拿的是发达国家的工资了。(当时电脑还没有普及)。

后来跟一个暗夜精灵一起玩,那时候怪很强,我们全身上下蓝装都没有凑齐。一天不死个十几次,那不算玩游戏。我打了一个“银英怪”,打不过喊他过来帮我,捡到了一个40来级的紫色装备。没想到这么值钱,当时我挂了800美金,那时候美金汇率很高。

当年商场销售工资600元左右,普通的工厂工人1000多块钱算是赚很多的。集上的米线、拉面 大碗1.5元 小碗1块钱。鸡蛋两毛钱一个,十块钱可以炒四个菜、两荤两素,外加一碗米饭。

给了那个帮我打怪的国人100金(那时候1金在1-5块钱之间浮动)。我太天真了,以为他得感恩戴德的,没想到,他把我臭骂了一顿。很恶狠狠的那种。一直到现在,我不知道他怎么想的?我开的怪,喊他帮忙打的,掉东西我卖了,也分他钱了,他为什么还骂我?

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