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轻变征途私服

轻变征途私服,征途私服主修天仙怎么弄装备?

装备绿的不用我多说的。但是灵魂连接属性很重要。因为你是天仙,所有攻击类的连接不需要。推荐你一套魔防物减的。一套满物减的话是96%````一般来说你不是GM的托的话,达不到物减满的,有个80%左右。就比较强悍了!高物G的打你,你轻松顶顶掉,顺便给他几个状态。

高魔G的打你的说,实话会疼点点,但是基本上问题不算很大。

一般魔G的打你的话,你可以轻松顶顶掉的。

原本想说最好是一套物防魔减的。一套满魔减的话也是96%````有个80%的话。高魔G的打你轻松顶顶掉。高物G的打你比较轻松的可以顶掉的。但是打造魔减的装备被物减的装备难出多了~而且魔减的装备是没血衣穿的。对于你天仙来说不合适。还有装备上镶嵌宝石的问题。建议衣服镶减伤的。8%的镶嵌5-6个就差不多了。武器也是一定要镶减伤的。8%的来5-6个。

(其他职业的话,可以考虑在武器上镶嵌一个5%忽视的,鉴于天仙大奶妈辅助为主,5%的就不需要了)其他装备上镶嵌的话。看个人爱好了。主要有三种:

第一种:防御型,把减速、冰冻、眩晕等几个(这几个中状态后不能使用技能的)100%抵抗掉。

注意:假如头盔上90%抗冰冻,衣服上10%抗冰冻,那你全身抗冰冻的机率是90%而不是100%,所以抵抗同一种石头一定要镶嵌在同一装备上。

第二种:攻击型,不做介绍了哈。比较简单。

第三种:攻击防护型,简单哈,不做介绍了。

十年前你最喜欢的游戏是什么?

说起十年前喜欢玩的游戏,让我想起了光宇游戏《问道》,那个时候好像才上小学五年级,就被朋友经常拉着去网吧玩,刚开始并不是很喜欢玩回合制游戏,后来去了几次网吧,玩着玩着就上瘾了,之后就经常去网吧玩,感觉问道里面的人物形象,和剧情等都特别的有意思,感觉挺好玩的,唯一一点就是太烧钱了,那个时候玩问道,朋友出了个带天机的花妖宝宝,五十块钱卖给了我,我当时也不知道,头脑发热就给买了,这游戏不充钱根本没法玩,强化,武器改造什么的都得花钱,就这样玩了四五年问道,花了我不少的钱,直到现在还是怀念问道的剧情。

可以说十年前光宇的《问道》风靡了网吧,几乎去每个网吧基本都是玩问道的,就像现在的英雄联盟和绝地求生一样,还记得问道里面的人物分为金木水火土,五行相克,里面的人物构造都挺好的,也是我十年前最喜欢的一款网游了。

十年后再玩问道已经不再年轻了,这也是一款陪伴我童年的游戏,现在再玩的话,玩的更多的是曾经的回忆,是情怀!!

80后的你们感觉最好玩的是什么游戏?

你好,我是特怂兵董小乱,很高兴参与你的话题。

如果要说80后最爱的游戏,能引起很多80后的共鸣那应该是——反恐精英。

《反恐精英》简称:cs,是1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。

《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

CS赛事和游戏几乎在同一时间产生。2000年11月,CS 1.0正式发布,随后的一个月CPL就在欧洲和美国举办了两次CS比赛。比赛图的概念应运而生。后来诞生了第一批“de_”系列的炸弹图de_dust、de_nuke和de_prodigy。又诞生了de_train、de_cbble、de_aztec三张经典的比赛地图。其中de_nuke和de_train一直到1.6末期都保持着比赛图的地位,而其它四张图则很快退出了历史舞台。

de_dust2与de_inferno这两张地图凭借着紧凑、攻守平衡等令人耳目一新的全新特性广受欢迎,直接入选比赛地图库。一直到CSGO时期,两张地图重新制作,中间十几年的时间一直是雷打不动的比赛图。它们也与de_train和de_nuke组成了CS1.6时代最经典的四张比赛图,称之为“老四图”,中国玩家无数夜晚就在这四张图的循环中度过,朋友们,你们还记得这些熟悉的地图吗?

2005年12月,WCG世界总决赛的舞台上,wNv在无数中国观众的呐喊助威下,一路过关斩将,捧得冠军奖杯!这也是中国CS站在世界之巅的一年!

CS,对很多玩家来说不仅仅是游戏,更是一种青春的回忆,它陪伴大家走过了这么多年。朋友们,你最喜欢哪款游戏?

还记得小时候过年通宵打的游戏有哪些吗?

回答之前,先介绍下自己,本人是来自贵州一名国企上班的小白领,收入不高,但是稳定。说说游戏吧,那些年通宵玩过的游戏太多了,先说说单机:cs就不用说了,后来加入浩方平台,更不用说了,通宵达旦必备!其次有流星蝴蝶剑,红色警戒,古墓丽影,魔兽争霸,星际争霸,仙剑奇侠传,剑侠情缘,主题医院,甚至是大富翁,这些游戏都是我在网吧通宵玩过的,如果说我最喜欢的,应该是仙剑奇侠传吧,除了仙2没玩过,从1到现在6我都至少刷了2遍,中间什么问情篇,前传也不能少!正因为仙剑,还认识了出生入死的好兄弟,所以,仙剑我是不能忘怀的,今年坐等虚幻4的仙剑7上映!! 其次就是 cs和魔兽争霸了,cs不用说,大家都喜欢玩,不管是白天还是黑夜,经过网吧,你总能听到熟悉的AK声和刺耳的AWP开枪声!!!魔兽争霸从开始的打对战到后面的rpg地图,从中的乐趣从未让人忘怀过!!!我记得,用不死族的蜘蛛冰霜流打得朋友瑟瑟发抖,其他地图有守护雅典娜,3C,footman,真三,dota,大唐英雄传等等都是能让人通宵达旦欲罢不能的!其他的单机我就不一一讲解,接下来我说说网游!谈到网游,我玩的真的不少,但是不精神以前的网游就那几个,可以说我至少玩了80%,07年以前!和其他人不同,我比较喜欢q版,最开始有石器时代,接着玩了金庸群侠传,后来有魔力宝贝(最喜欢,没有之一),然后投入大话西游,后面有来了梦幻西游,中间有过奇迹MU,接着有什么冒险岛,泡泡糖,A3(宣传吓死人,但是死的快),天堂,热血江湖,魔域,完美世界,武林外传,梦幻诛仙,水浒Q传,DNF,破天一剑,剑侠情缘ol,仙剑ol,仙界传,问道(山寨大话),魔兽世界等等,说不完了,但是以上提到的都在网吧风靡一时,现在,想到网游就真的想吐…太累了…记得玩梦幻的时候,真的是累,跑个环都想把自己跑吐去…但是我最喜欢的还是魔力宝贝,以庞大的故事背景作为支撑,感觉你不是在玩一个游戏,你是在解开一个迷题,你是在扮演勇者去拯救世界,或者说是在倾听一个悲惨的故事…现在也年过30了,实在是玩不起游戏了,现在的游戏,除了烧钱就是烧钱,没什么乐趣,以前,能约上几个小伙伴通宵下副本,烧双,练级,现在…充钱就完事了,所以只能努力工作,努力还贷,努力养家啦,所以啊,游戏什么的,想想罢了,但是,并不后悔去玩过曾经玩过的游戏,毕竟那是值得回味的青春呀!如果给我一个回到以前的机会,我希望带足买点卡的钱,回到那时,好好的玩一玩魔力宝贝(✖╹◡╹✖)♡

有哪些曾经很火现在不火了的游戏?

说起曾经的热门游戏,那是真的数不胜数,但对于雪碧我来说,网页游戏《赛尔号》的逐渐没落才是让人惋惜的。一个曾经火极一时的网页霸主逐渐被淘汰,现在早已经没有了当年的那种火热势头,即使和《穿越火线》一样送永久装备,送各种当年的好武器(M4A1系列、AK系列等等)都招不来新玩家。曾经与BTV卡酷动画携手有过主线剧情(魔王咤克斯的诞生,卡兔、章鱼哥、卡酷年等角色在赛尔号客串),雷伊还在卡酷少儿春晚亮相。春晚2.2日晚19点领爆豆机兑换码「王者君临」套装,现在想要再次达到这样的巅峰已经是不行了。理由有很多,但是我认为原因还是在淘米本身。因为像新星一样崛起,淘米制霸网页游戏,曾经4399首推淘米游戏《摩尔庄园》《功夫派》《小花仙》《创想兵团》等,因为《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营,让淘米赚钱了,然后淘米为了做更大,又相继开发了各种游戏(就是上面的这些),而后游戏开始变得氪金,没有新玩家加入,它的许多旗下的游戏就成了拖油瓶,最后落个停更的下场。2012年之后这些游戏就开始变味了,腾讯《穿越火线》盛行,小学生被吸引而去。淘米想出对策(超进化),白送精灵吸引玩家(超进化圣光天马、巨石灵王、赛尔豆积累龙神–哈克萨斯,签到送币,币可兑换各种道具、蓝卡套装等等)这样的确是有成效,但是后面又出了人民币超进化精灵(淘米也需要钱来维持公司,现在不是靠游戏流量和超能NONO就能支持下去,因为旗下产品还需要维持),氪金精灵是最快的收费途径。受到后面百田《奥拉星》《奥奇传说》,腾讯《洛克王国》等此类游戏的冲击。《赛尔号》这次的解决方法不是开设新东西,新的特色,而且一味的增强精灵战斗力。后面出的精灵是一代比一代强,有的精灵设定(部分技能)即使放在现在也是强的没边,特殊活动场合可用的到。新的精灵更是无敌,以至于打BOSS和活动获取都很容易,后面就加入了BOSS免疫,伤害限制、回合效果等等。不让玩家轻易就能获得,598的精灵暂且不提,精灵战斗力只要能跟上时代,懂战术能打得过。998的精灵根本不是一个档次,一般平民玩家尽量不要去打,因为最后一关基本会摧毁你获得的所有活动精灵(精灵王、王之战联等等),没有打法(战术高手)和巅峰精灵很难打的过。(图为圣灵谱尼第五关打法)氪金让这个游戏走向没落,即使白送曾经需要花钱的巅峰精灵也不能再让这个游戏重回巅峰。

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