当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

手机征途弓箭属性加点,绿色征途什么职业系PK相对厉害?

手机征途弓箭属性加点,绿色征途什么职业系PK相对厉害?

我也在玩那 呵呵 很好玩。

不过我时间不多13个小时40级,一刻也不停。现在又要上班了。根据个人玩了那么多年的经验判断,弓和法师,火系的比较厉害。弓是物理远程攻击,后面有破防的技能。法师是远程的魔法攻击,火系是出了名的高攻击。因为是绿色征途,大家装备差距都不特别大,就是RMB玩家及三四个普通玩家也能给他放倒。再加上血都不是很厚,首先打到对方就是优势,甚至可以边走边打,脱死对方(上面说了差距不打,移动速度也不会差很大)

手机征途弓箭属性加点,绿色征途什么职业系PK相对厉害?  第1张

征途手游召唤怎么技能点怎么加?

召唤技能加点:

1、“棍法精通”加到7级;

2、“灵魂之球”加到7级;

3、“强化召唤”加到7级;

4、“幻影迷踪”加到7级;

5、“移形换位”加一级即可;

6、“变身术”加一级。土灵是召唤系的第一个召唤技能,主要是起到了肉盾的作用。而骷髅弓手和天兵是战斗型召唤技能,主要属于输出型,因此对于土灵这个技能的加点,只需要能够出骷髅弓手,就不需要再继续给土灵这个技能加点了!骷髅弓手和天兵这两个技能是差不多的,玩家可以选择其中一个加满即可,另外一个可以放弃不加!——引用于说玩手游网

征途手机版灵魂锁链属性哪个好灵魂锁链选择推荐?

灵魂锁链的属性效果与选择

首先如果想要获得灵魂锁链的效果,我们需要获得足够的材料用来打造拥有灵魂锁链的装备,毕竟从boss宝箱中获得合适的装备几率太小了。首先4 等材料是最低标准,即使是4等材料也是很低的几率才能获得我们想要的灵魂锁链,所以如果可以最好还是留到5等再打造,5等材料打造装备,会随机生成一条灵 魂锁链属性,至于6等材料,如果有能力的小伙伴可以用6等来打造,毕竟6等材料打造出来的装备可以选择灵魂锁链的属性,这样大大节约了打造失败的材料。

灵魂锁链的属性有5种分别是:反射伤害、增加伤害、物理伤害减少、魔法伤害减少、忽视目标防御。值得注意的是增加伤害一栏上限是9%、忽略目标防御这一属性最高也是5%、物理/魔法伤害减少最高12%。

如果大家能用6等材料打造的话,选择属性时最好结合自己的职业来选择属性,例如:武术“守护系”,在选择上肯定是物理/魔法伤害减少、然后是增加伤害或反射伤害。射术“弓箭系”,首选肯定是忽略目标防御、然后是增加伤害或物理/魔法伤害减少。

爆发输出高的职业能选择忽略目标防御最好就选这个,毕竟最好的防御就是进攻,当然如果你觉得你的输出够了的话“物理/魔法伤害减少”也是一个不错的选择。

征途里射手的属性点怎么加?

网上流传的弓有3种,不知道你会选择哪种:

1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.

纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点足够)

噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

诛仙陷阱---1点。

屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能

发表评论