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征途私服发布,魔兽世界怀旧服服务器爆炸?

征途私服发布,魔兽世界怀旧服服务器爆炸?

今天《魔兽世界》怀旧服真的是全线爆红,服务器各种炸。。

前段时间魔兽怀旧服开启压力测试的时候,我们也都见识到了魔兽老玩家的热情是多么高涨。暴雪自然也不会置之不理。

前两天,怀旧服的设计师们就接受了采访,并且告诉了玩家们一件事儿:暴雪的怀旧服野心,远不止“复刻经典的60年代”那么简单。

划重点1:暴雪已做好万全准备 怀旧服开服万无一失

针对“万一老玩家在怀旧服也要体验当年魔兽开服时排队好几个小时”的问题,设计师这次十分大方,一句话,服务器管够!

具体来说,首先,一旦当天发生了服务器拥堵的情况,暴雪就会立刻增开新的服务器分流玩家;而且在开服前,玩家就可以登陆游戏,等开服之后就能“进入世界”了!

再加上之前,无论是外服还是国服,怀旧服官方都发过蓝贴,呼吁玩家可以选择负载较小的服务器,避免“排队10小时,游戏5分钟”的尴尬。X博士觉得,魔兽怀旧服应该是不会遇到严重的服务器问题的。

而另一个问题,“新玩家三分钟热度之后纷纷弃坑,大服变成了鬼服怎么办?”设计师也有很好的应对方案,那就是免费转服。

按照设计师的说法,在怀旧服开放一段时间,大部队满级之后,将视情况开免费的定向转服,让人口迁移到鬼服去。

当然了,和现在正式服一样,“付费转服”也会在某个阶段,等待设计师决定好转服规则之后就开放。设计师们还承诺,除了转服之外怀旧服不会有任何额外收费项目。

总之,同学们可以认为,暴雪为了怀旧服上线已经在硬件上做好了万全的准备。到时候玩家们只需要在电脑前面坐等开服就可以了。

划重点2:暴雪野心很大 想要做出魔兽曾经最巅峰的版本

这次设计师访谈,除了设计师透露出的“我们一定会把60年代怀旧服做好”之外,其实还透露着暴雪的另一重野心。

在之前的文章里,X博士曾经和大家说过这么一个观点:暴雪对于怀旧服的野心,不是对60版本的原搬照抄,而是“魔兽世界经典旧世高清重制版”。

但X博士没想到的是,暴雪对怀旧服的野心远不止60年代这么简单:在这次的访谈中,设计师说了这么一句话,大意是“制作60年代怀旧服使得重做TBC和WLK变得更加容易了”。

这意味着什么?这意味着只要暴雪想做,这群设计师们就能很快掏出TBC和WLK版本的怀旧服。要知道,这两个版本不仅是最受玩家期待的怀旧服版本,也是魔兽走上巅峰的版本。

毕竟相对于60年代,TBC和WLK进行了一定程度的优化,改变了很多不合理的设定;但与此同时魔兽又没有变得快餐化,没有抛弃剧情和副本设计这些60年代最大的优点。

所以,虽然设计师表示“但今后到底要不要做,以及做出怎样的怀旧服,都要取决于玩家社区的反馈”,但各位魔兽老玩家都已经嗨到不行了。

课后总结:

在魔兽玩家之间,一直有着这么一个调侃:“魔兽最好的版本永远都是上一个。”但是怀旧服却穿越了十几年的时光,仍然让玩家魂牵梦萦,如今暴雪宣布怀旧服大计划也算是让很多玩家安下心来。

你认识的沉迷游戏的人最后怎么了?

以下是一个沉迷游戏者,自述:

07在安徽,接触游戏,征途游戏

当时一个月工资大概1500左右,在火锅店上班,当时呢网吧通宵很便宜,6块钱晚上12点到中午12点,慢慢开始玩,后来就整个通宵玩,通宵刷一夜的怪,等级慢慢起来,充钱,开箱子,砸星星,一个月的工资1500,全部冲掉,还借钱玩,后来发展成不上班,专职玩,玩魔域打灵魂石头卖钱冲征途玩,天天守魔域的BOSS,天天如此,吃饭在网吧,当时的女朋友从家里给我带吃的,买衣服,我的脏衣服带回去洗,脏了就到网吧网管的房间洗澡,换下来的脏衣服他带回去洗,玩了1年多,天天如此

后来有一天女朋友过来,被车撞了一下,到医院检查轻微脑震荡,他家都知道我的事,后来没进去门,出来走在大街上那种欲哭无泪的感觉,其实挺懊恼,回到租的房子,开始打各种电话,准备找工作,晚上的时候,女朋友坐出租车过来,后面跟着她爸爸,她姑姑,她妈妈,他们都不知道我租房子的地方,那地方不好找,女朋友凭着记忆找来的,一见到我就哭,然后就躺在床上睡着了,后来她姑姑拉我出去,和我谈了很多,她爸爸的拳头捏紧了,又放松,又捏紧。

谈到后来就是说,现在还小,你们都同居了,先好好上班,可以在一起,但是最起码要能养活自己,最起码以后能买的起房子,因为她家有哥哥,当夜除了我女朋友,其他人包括我都没睡,第二天,送她回了她家,在三要我保证不会走,会待在这个城市,她说她好了,我们一起去上班,后来找我一个工作在广州,我在她好了之后去了广州,去了一个广州的一个服装厂上班,给人做牛仔裤,一个月几百块钱吧,夏天内裤都从来没干过,后来厂倒闭去了佛山同样做衣服,期间联系过,让我回去,我不知道怎么面对她家人,她要过来,我不让,因为我知道这地方不是人待的,

一直过了快2年,中间经历了QQ被盗,手机丢了,我打她的号码,打不通,断了联系,后来去以前住的地方找她,找不到了,家里拆了,换地方了,时隔多年,在西安遇到,就在西安的大街上,我一眼就认出她来了,她也认出我,四目相对,后来留了电话,知道她结婚了,她说往我的QQ发了N多信息,我都没回,等我好久我没回去,那个时候才知道她搬家到合肥了。

有时候人成熟就在一瞬间,现在游戏很少玩了,网游基本不碰了,征途再也没玩过。

如果上帝让你选择一款游戏?

个人感觉一款游戏简直太好选择了!如果不增加更多的限定这个问题就不好玩了!

比如把我关在家里一年的时间,不能上网、只能玩款游戏我会玩什么?这种限定我感觉就有意思了。

如果是我自己我会选择一款动作类的游戏,或者长时间刷刷刷的!因为动作游戏入门门槛较高,不会轻易的感觉没有东西学,有更高的上升空间,而且在无聊时还能继续磨练技术。

刷刷刷类的游戏就简单了,让你有目标感,虽然游戏会很快通关,但你好多收集和装备或奖杯/成就一类的东西,能让你建立新的目标。

综上所述:如果根据我定的新规则,我会带《怪物猎人》。它能同时满足以上两个条件。既是动作类游戏,也有刷刷刷的要素。一年之内应该能刷全大小金,做好全勋章任务。

虽然失去了联机共斗的乐趣,但自己一个人更有挑战性,也能能磨练技术,最主要的是可以消磨时间!

为何手游出现就开始没落?

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专注于挖掘各种稀奇好玩的传奇复古版本,如月卡版,复古180精品传奇,英雄合击版,打金服,单职业传奇等等。

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复古传奇世界

高端操作回归 最硬核的传奇到来

传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。《传奇世界》复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。

例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。

畅爽打宝 平民玩家的春天

复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!

不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!

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《复古传奇》的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,《复古传奇》传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!

特色玩法特色介绍:

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【游戏简介】 《复古传奇点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】 1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励 2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克藏宝阁:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏宝阁中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。

我们的《点卡版传奇》已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!

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《复古传奇-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 《复古传奇-英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

《复古传奇英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到《复古传奇英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!

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有哪些游戏梗让你印象深刻?

每个知名游戏都会有广为流传的梗,这是游戏文化传播的最好见证。不同的是,有的梗让人津津乐道,有的则是病毒洗脑。

先来说说经典的:

刺客信条

信仰的草堆

玩过刺客信条的人都知道,游戏中只要下面有一个草堆,不管有多高,你跳下去都会安然无恙。理论上,从太空中跳下来都是安全的。

有信仰的不是刺客,而是草堆。

三国无双

敌羞吾去脱他衣

这句话是日语“敌将已被击败”的空耳,因为非常喜感广为流传,还带着浓浓的宅系猥琐感。

暗黑破坏神

没有奶牛关

这是一个官方梗。在暗黑一时代,有玩家捏造了游戏存在奶牛关的传言,让不少人信以为真。暴雪官方不得不出来辟谣,说没有奶牛关。虽然后来奶牛关真的加入到了暗黑2和暗黑3里面,但这个梗却保留了下来,存在在暴雪的好多游戏里。

星际争霸里有个秘籍就叫没有奶牛关,作用是跳关:

暗黑3和魔兽世界的读取画面随机会出现没有奶牛关提示:

CS

诡异的上楼梯视角

和很多早期的射击游戏一样,CS原版人物动态很单一,上楼梯的时候人物其实是像走平地一样上下位移,简而言之就是下图这样……

使命召唤

呼吸回血

COD系列的人物中枪以后,即使是致命伤,只要还有一口气,深呼吸十五秒钟就能满血复活。

在幻想游戏中,还可以用能量护盾什么的来搪塞一下,在真实系游戏中就显得很奇怪。不过,体验倒是很爽快。

上古卷轴5

膝盖中箭

这是游戏中所有卫兵的一句通用台词,只要多对话几次,他们就会告诉你“我以前和你一样也是个冒险者,直到我的膝盖中了一箭。”

就是说整个游戏中绝大部分战斗力都膝盖中过箭,按这样计算,诺德古墓里的不死人早就该出来占领世界了。

再来说说“有毒”的页游梗:

辐射4

开局一条狗,装备全靠捡

辐射4主角穿着避难所装备和狗肉站在废土中艰难前行的画面到了中国就画风大变,成了无数廉价页游的广告背景。

广告词倒是和辐射4的玩法很贴近,于是被病毒式传播。

要是B社知道了真相一定会哭晕在厕所吧。

养鲲游戏

开局一只鲲,进化全靠吞

养鲲游戏到底是什么并不重要,因为它卖的就是一个梗。

养鲲游戏是一类游戏的统称,不局限于单一平台。有一段时间网上铺天盖地都是这种奇异生物的图片和广告。虽然很多玩家根本没有玩过,还是被广告给洗脑了。

页游四大天王

随着国内游戏市场越来越吸金,很多大牌明星都放下身段拍起了页游广告,奇怪的口音和复印店PS画风混合出了一种奇妙的视觉污染,让人忍俊不禁。于是,就出现了页游四大天王:

张家辉“大扎好,我系渣渣辉“”是兄弟就来砍我!”

林子聪“屠龙宝刀,点击就送”

张卫健“没钱也任性”

古天乐“大扎好,我系轱天乐”“介四里没有挽过的船新版本”

现在的页游套路就是把自己包装成一个个搞笑的梗,多看几个都能乐上一整天。还有很多没有写到的欢迎大家补充。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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