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征途私服文件更新不了

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征途私服文件更新不了,现在还有人喜欢玩传奇吗?

以我个人经验来说,本人上网不算时间长把..也有12年的网龄了,我接触最早的是CS也是就半条命..红警.暗黑...最后第一个网游就是传奇...从我玩游戏到现在为什么觉得所有新出的游戏都没感觉传奇好玩呢,这也是有原因的.现在我说说为什么传奇好玩也是经典游戏!

传奇的技能和任务

虽然说传奇的画面一般技能什么的都一般化没什么稀奇的.可是就在这些没有稀奇的东西来说他确是经典游戏之一.游戏操作简单技能无CD.没有那么多繁琐的任务..(我说的是05年前的传奇哦!现在的传奇已经费了..)PK也是很有意思的事..装备不会BT..(现在的游戏基本上装备BT到家了.)主要也是靠玩家集体PK和打怪..这种游戏可能拿到现在已经跟不上时代了....不过我觉得做为游戏商可以拿出来学习下...本人是不喜欢玩有CD类游戏...比较不过隐..比如说单兵做战的时候因为CD时间导致无限死- -!

传奇的装备和玩法

还有的就是装备和技能最好不要BT..不要和征途是的80级打120级和切菜是的一刀GUA...技能也可以灵活运用最好..中国的五行八卦我觉得没必要出..游戏简单才是基本..玩家们是来玩游戏..不是游戏玩人..我觉得现在好真是游戏玩人.而不是人玩游戏了...大家好想都对这种感觉已经习惯了似得...游戏的本身只是娱乐.可是现在就不一样了.上班的大部分没什么时间就算有.也是休息一下.现在游戏抓住的是什么?公会.结婚系统.大量的任务.还有在线奖励任务等等.五花八门.真正火起来的游戏没多少..这游戏广告上说是不吃强装备钱..这个到不错...不过我希望的最大就是游戏本身要和玩家多结合...在说了也不可能游戏出了.玩家感觉不好就从做游戏..这也是不可能的..不过在我看来.有的时候在游戏的本身修改下适合玩家的东西.是最为实际的..打怪游戏嘛.为了嘛而玩??其实就是PK打BOSS刷装备...我还觉得任务有必要做和没必要做要区分的,主线任务把是游戏的流程.不过我希望的是游戏主线任务可以做也可以不做..

现在的传奇游戏有很多,真是五花八门,能找到一款好游戏不容易,我期间也玩过很多游戏,现在留在手上长期玩的就是《飞扬神途》了,人多热闹,装备也保值,玩的就是情怀,手机版也有,没有商城、Vip这些乱七八槽的东西,也很照顾散人,可以来试试!

玩起来更方便!

目前市面所有的传奇游戏已全部变质了吗?

在很多老玩家的眼中,传奇这款游戏都已经不再是曾经那个让我们翻墙逃课都要去玩的那个游戏了。

虽然在现在的游戏市场上也是经常能够看得到关于传奇类游戏的广告,这些各种各样的版本并不能说没有意思,但是对于老玩家们来说总是少了曾经那种和朋友一起激情游戏的感觉。当然现在的传奇还是有很多的玩家们一直坚持在游戏中,但是看来

以前的传奇总让人激动兴奋,现在.已经没有那中感觉了。究竟是什么让传奇变质呢?以前传奇里的兄弟情义是那样浓,现在进任何一个传奇有是为一件装备的叫骂声,以前当第一次拿上沙巴克的城主之刃时,心情那个激动!!!现在只需要给客服邮点钱就能有套自定义,甚至有不掉任何装备的勋章。

外挂。

传奇:不得不说,传奇这款游戏真的如同它的名字一样,在游戏市场中创造出了一个传奇。尤其是在那个网络游戏不多的年代,几乎每个网吧大部分玩家都在玩传奇。然而,后期的传奇因为外挂太过猖獗最终走上了绝路。虽然现在还有不少玩家愿意去怀念一下这款游戏,但是当年的传奇已经回不去了。

你玩过的游戏当中?

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黑熊猫从小就喜欢打游戏,相信各位小伙伴也都一样啦。

黑熊猫最喜欢的游戏有以下几款

王者荣耀

不是一个人的王者,而是团队的荣耀。

我是在高中开始接触王者荣耀的,这款游戏我打到了现在,已经是七个赛季的王者了,但是还没有上过荣耀。

这款游戏发行四年了,每年的限定皮肤我都有,很喜欢这款游戏。

它MOBA的模式,让玩家可以体验最好的游戏,并且现在更新了好多英雄,也可以和朋友一起开黑。

渐渐的,朋友们一起打游戏是常态。

最近加入的自走棋模式,黑熊猫和白熊猫一起玩的很开心呢。😘

魂斗罗

魂斗罗这款游戏是黑熊猫小时候用DVD打的,有那张光碟啦,300游戏大全,里面的游戏基本都玩过,但是还是喜欢魂斗罗。

之前黑熊猫可是高手呢,一条命可以打到第四关!并且熟练的能够拿到各种强化子弹。

个人最喜欢S弹和F弹,每次拿到都能过稳稳过关呢。

可是现在,没了儿时的操作,现在的黑熊猫是四条命打一关,30条命连第三关都过不了。🤣

DNF

这个游戏应该也是绝大部分小伙伴的喜爱之一吧。

08年上线之后,DNF就变得无比火热,并且他的热度一直持续到现在,虽然它现在出了很多新的冒险家。

但是黑熊猫还是喜欢男鬼剑士,并且痛恨枪剑士(相信大家都懂)。

武器大师不可怕,可怕的是,作为鬼剑士,却成了枪剑士的武器大师!😱

CF

穿越火线这款游戏也上线了手机版,但是它逐渐沦为氪金游戏了。

端游,从火麒麟出世就没怎么玩了,好几百块钱吃东西它不香吗?

并且,当时只有一把裸AK的黑熊猫,真的被动体验到了有钱就能为所欲为的感觉。

并且,之前很难打的挑战模式,当英雄级武器上线之后,就对他们来说像划水一样就能过😤

然后黑熊猫就丧失了对这款游戏的兴趣。

之后手游刚开始大家都没有特别贵的枪的时候还好,再后来也是氪金游戏,就没玩了。

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你们会想到哪家?

说到游戏公司,大家可能会想到育碧、Westwood、暴雪、EA、2K这样的全球性大型游戏公司,今天我们一起来了解一下,一个红白机时代的游戏开发组织:悍马小组。

简介

来自TW的悍马小组,英文名Hummer Team,可能并不太被广大FC玩家们认识,但他们开发的一些游戏,比如四人街头霸王(Master Figher II)、九人街头霸王(Master Figher III)、荆轲新传、幽游白书终极版等,曾给我们80、90后人带来无数快乐。

悍马LOGO

悍马小组成立于1992年,部分成员来自于C&E公司(就是TW开发了封神榜的那个公司),和主打游戏翻译的福州外星公司不同,他们有较强的开发能力,特别是对格斗游戏的开发能力。

必须说明的是,悍马小组的定位只是一个游戏开发者而不是发行者。在传统的游戏发行概念中,游戏开发者负责图片、音乐等素材的制作,负责游戏程序的开发和测试,而游戏发行者负责包装、营销、宣传、财务等方面的工作。悍马小组作为游戏开发者和很多发行商合作过,包括 SuperTone、Yoko Soft、晶太和卡圣等。

在白机时代之后,悍马小组又为其它机种发行过游戏,不过数量已经大大减少,直到2010年,悍马小组才正式结业。

悍马小组曾经的员工大概有10人,头头叫Hummer Cheng,可能这就是小组名字的由来。

下面我们来看看悍马小组曾经制作过哪些经典作品:

荆轲新传

这是小组的第一个作品,发行商SuperTone,相信玩过游戏(被折磨过)的玩家不少。

游戏以超大点阵字形式解决了当年中文字在FC系统显示不良的问题,不得不说是一种创新,但后续因为游戏系统出现了其它更好的中文显示方式,这种形式就只存在过这么一次。

现在看来,游戏音乐符合主题,战斗系统尚可剧情也非常贴合历史。除了刺杀秦王改变历史的结局外,其它情节和真实历史并无二致,太子丹、秦舞阳、荆轲、樊於期一个个悉数登场。

但最为人诟病的是它的迷宫设定:所有主线和非主线的道具都要在迷宫中获得,但迷宫中使用的火把仅仅能照亮九格...有些迷宫还有假的宝罐,有些迷宫居然还有2层!

只能照亮这么点地儿!

还玩个P啊!!!

据说“正版”的游戏卡带的说明书是有迷宫图的,但我们这些二手贩子哪有说明书呢?

于是出现了各种手绘党:

画得出来的都是大神了

荆轲新传可能是FC时代最坑玩家的游戏了。

街头霸王II / Master Fighter II: The World Warrior

相对优秀的格斗游戏。自创的游戏引擎SF II,可能是FC时代唯一有连续技概念的游戏系列,而且这个游戏引擎被大量用在小组日后开发的游戏中。

详见我们之前写的文章:「山寨系」红白机上最好的格斗游戏《Master Fighter II》

街头霸王III / Master Fighter III: The World Warrior

小组自创的游戏引擎SF III,后面也有少量的衍生游戏,比如玛丽格斗等。

本游戏取消了连技,最大优点就是对街机街霸II人物所有招式的还原,这一点竟然在当年的家上机FC上实现了,可谓相当惊艳。

快打传说 / Street Fighter IV

1993年的游戏,使用SF II引擎,自创背景和人物,但部分角色和招式从Master Fighter II引入,而且已经开始学其它多人游戏一样“复制”人物了。比如这个游戏号称10人物+2BOSS,实际上加上BOSS只有6人,而且其中还有2个人物的招式是极相似的,类似于街霸I的隆和肯的招式。

这个游戏可能是悍马小组开发的最后一个相对规整的游戏,此后开发的游戏,小组就开始有点划水了。

龙珠Z - 超舞斗传 2 / Dragon Ball Z - Super Butoden 2

SF II引擎的魔改,估计是山寨了SFC的同名游戏。即使玩起来塑料感满满,但悟空、悟饭、特兰克斯、斯鲁等人都是可选角色,还重视了悟空的龟派气功、贝吉塔的最终闪光、特兰克斯的魔闪光等,代入感实在太强了;而且小组有点“小聪明”的是,游戏的文字用了日文+英文,以至于当年一直以为是正版游戏呢。

游戏的塑料感首先体现在招式划水,基本每个人的绝招都是气功加一两招拳脚。然后体现在打击感划水,因为人物位移写得不严谨,两个人打起来像踩了滑板一样滑来滑去。最后是人物招式之间的无敌时间没有写好,各种无赖技无限技大大破坏了游戏的可玩性。

但是啊,当年我们也就图个热闹,玩得不亦乐乎啊。

幽游白书 魔界最强列传 / Yuu Yuu Hakusho Final

这是1996年的游戏了,也是SF II引擎的魔改,游戏玩法和龙珠Z - 超舞斗传 2一样的问题和缺点,但也不乏亮点,一是增加了故事元素,二是增加了“超龙珠Z - 超舞斗传 2绝”设定,1/3血后血槽闪光后,可以按AB用更强的“超绝”。

绝招的表达算是有创意,所以可玩性又稍为高了一点。

其它游戏

众所周知,红白机的最后一个官方游戏是《冒险岛4》,任天堂早已把开发的重心放在了16位的超任SFC上,此后的红白机世界就是一片荒芜了。然后就是真正大量划水的游戏了:

马里奥快打

九人街霸的魔改,这回就不只是塑料感而是垃圾感了。人物比九人街霸多了马里奥和BISON(四大天王中的拳手),是一个连贴图都没做好的莫名其妙的游戏。

少年街霸 2

参考街机的少年街霸 2,实际上是4人的山寨游戏,依然划水。有创新点的是每个人的AB都可以发一招全屏闪烁的绝招。

此外,悍马小组还制作过红白机的KOF96、快打旋风和各种真人快打游戏,皆是划水游戏,这里就不一一列举了。

FIN.

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